Edge Media

a
n
n
o
n
s
e

KULTUR Halo 3: ODST

Halo 3: ODST

Halo 3: ODST Foto: Ign.com

Skrevet av: Silas Dvergastein
Publisert: 26.Oct 2009 17:25

0 kommentarer
Legg til ny kommentar

Del på Facebook
Del på Nettby
Gi Kudos til denne saken!
E-post Del saken med en venn
Skriver Skriv ut

Halo 3: ODST, en perle for fanboys.

Jeg har et anstrengt forhold til Halo-serien. Det første spillet skapte revolusjon med sine mange nyskapende grep på skytespillsjangeren (restriksjoner på spillerens våpenarsenal, oppladbar helse og dynamisk AI for å nevne noe), men alt kom innpakket i en kvasifilosofisk, innviklet storyline som dannet grunnlaget for en triologi som får plottet i Matrix-filmene til å virke jordnært og oversiktlig. Gameplayet var formodentlig så solid at fjortenåringer verden over trykket Halo-triologien til sine kviste bryst med tårer i øynene, før de gikk ut offentlig og erklærte at Halo var spillverdenens Citizen Kane. Halo-spillene er på ingen måte dårlige; de er bare så ufattelig, irriterende, hårreisende oppskrytt. (Metroid Prime på Gamecube er utrolig mye bedre).

Kreativ ramme
I motsetning til de forrige spillene er handlingen i Halo 3: ODST lett å følge, og faktisk forholdsvis engasjerende. Som medlem av en militær spesialenhet blir du sendt inn i den fiktive sørafrikanske byen New Mombasa for å motarbeide invasjonskreftene til The Covenant, som er en slags lumsk romvesenallianse med motiver som blir utydelige utover det alltid like obligatoriske målet om å ødelegge menneskeheten. Ting går formodentlig veldig galt, veldig fort, og du ender opp som forlatt soldat som må tilbringe natten i ensomhet mens du søker gjennom byens ruiner etter ledetråder som kan fortelle deg mer om skjebnen til dine lagkamerater. Hver gang du finner en ny ledetråd blir du kastet inn i et flashback hvor du spiller en av lagkameratene dine for å finne ut hva som egentlig har skjedd. Dette er en kreativ måte å binde spillets handling sammen på, men selve flashbackene er dessverre ganske uinteressante affærer som ikke evner å drive handlingen fremover i den grad de burde.

Ensomhet er bra
Spillets styrke ligger i nattesekvensene hvor du alene sniker deg forbi patruljerende invasjonsstyrker i søken etter resten av enheten din. Følelsen av isolasjon dominerer disse sekvensene og frykten hver gang du blir oppdaget av en betydelig mektigere patrulje av fiendlige soldater skaper et lovende glimt om hva dette spillet kunne ha blitt. Godt hjulpet frem av et mesterlig soundtrack som veksler mellom melankolsk piano og perkusjonsbasert kampmusikk. Hadde disse sekvensene blitt viet mer opmerksomhet og gitt mer innhold hadde ODST vært et mye, mye bedre spill.  

Tapt mulighet
Halo 3: ODST forsøker tross alt å gjøre noe nytt med formelen som har dannet grunnlaget for suksessen spillets forgjengere ved å gå bort fra helten i den opprinnelige Halo-triologien og plassere deg i skoene til en helt vanlig soldat. Tanken bak dette drastiske grepet er å presentere spillets konflikt fra et mer menneskelig perspektiv, hvor svakhet og begrensninger skal tvinge deg som spiller til å angripe kjente problemstillinger med nye løsninger.  En utrolig god ide på papiret, men dessverre virker det som om utvikler Bungie har vært litt for engstelig for å fremmedgjøre trofaste fans av serien, og alt for ofte vender de tilbake til gamle løsninger for å minne deg på at dette fremdeles er et Halo-spill. Hvis du elsker Halo-spillene representerer ikke dette noen nevneverdig problemstilling, men for dem som i likhet med undertegnede befinner seg i en småguffen sump av apati blir dette å betrakte som en tapt sjanse til å skaffe nye tilhengere.

Terningkast 3!

Kommentarer

Ingen kommentarer

Legg til kommentar




Bold Kursiv Understreket Liste URL Bilde


Alle feltene må fylles ut

NYHETER

Nektet SiA-støtte

Nektet SiA-støtte

Yvonne Iversen reagerer på at SiAs helsekasse avslo hennes brillesøknad. – På Høgskolen i Oslo ble jeg møtt med forståelse, sier hun. Les mer

SPORT

Start – RBK 2-3

Start – RBK 2-3

Etter en målfylt kamp var det Rosenborg som trakk det lengste strådet, men det kunne fort endt uavgjort. Les mer

DEBATT

Om å bruke litt av vår studietid til å stemme

Om å bruke litt av vår studietid til å stemme

Kronikk: I disse dager skjer det som vi i Studentorganisasjonen i Agder har gleda oss lenge til; Valget. Og ikke hvilket som helst valg. Det er tid for studentvalget. Les mer

Siste 5

SISTE 5 FRA NYHETER

SISTE 5 FRA SPORT

SISTE 5 FRA DEBATT

annonse Forskningsrådet